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Before mom comes 개인정보처리방침

공고일: 2026-10-07 · 시행일: 2026-10-07

밸류포지(이하 "회사")는 모바일 게임 「Before mom comes」(패키지명: com.valueforge.beforemomcomes, 이하 "서비스")를 전 세계에 제공하며, 이용자의 개인정보를 소중하게 다루고 관련 법령을 준수합니다. 이 방침은 대한민국 「개인정보 보호법」, EU 일반개인정보보호법(GDPR), 영국 GDPR, 스위스 연방 개인정보보호법(FADP), 미국 캘리포니아 소비자 개인정보 보호법(CCPA/CPRA) 등 이용자가 거주하는 국가·지역의 법령을 고려하여 작성되었으며, 서비스에서 어떤 정보가 어떻게 처리되는지 알려 드립니다.

1. 회사가 처리하는 개인정보

서비스는 이름, 이메일 주소, 전화번호, 연락처, 정확한 위치, 사진 등을 수집하지 않습니다. 회사가 직접 서버(Google Cloud)에 저장하는 정보는 이용자가 Google Play 게임즈로 계정을 연동했을 때 게임 진행을 백업·복원하기 위한 아래 정보뿐입니다. 분석·오류 보고에 쓰이는 정보는 4항을 참고하세요.

계정 연동과 클라우드 저장 (Google Play 게임즈 · Firebase Authentication · Cloud Firestore)

항목내용이용 목적
계정 식별자Firebase 사용자 ID(UID), Google Play 게임즈 플레이어 ID, 계정 번호(UID 앞 8자리)계정 연동, 본인 백업 데이터 식별, 삭제 요청 시 본인 확인
Play 게임즈 프로필 정보Play 게임즈 표시 이름(닉네임), 프로필 이미지 주소 — 로그인 시 Google이 인증 정보에 함께 제공하는 경우계정 연동
게임 진행 백업도달 레벨, 튜토리얼 완료 여부, 보유 코인과 보상 게이지, 부스터(되돌리기·힌트·셔플) 보유 수, 연승 기록과 연승 보상 수령 상태, 일부 안내 표시 여부기기 변경·재설치 시 진행 복원
저장 관리 정보앱 버전, 운영체제 종류, 설치마다 새로 만드는 무작위 ID(광고 ID·기기 고유번호가 아님), 저장 시각, 다른 기기의 진행으로 덮어쓰기 직전의 이전 진행 1건여러 기기 사이 진행 충돌 처리, 고객 문의 시 진행 복구
  • 연동 방식: 기기에서 Google Play 게임즈에 로그인되어 있으면 앱을 실행할 때 자동으로 연동되고 백업이 시작됩니다. 연동 상태, 마지막 백업 시각, 계정 번호는 앱의 「설정 > 계정 연동」에서 확인할 수 있습니다. 연동하지 않아도 게임의 모든 기능을 이용할 수 있으며, 이 경우 진행 정보는 기기에만 저장됩니다.
  • 회사는 이메일 주소나 Google 계정 비밀번호를 받지 않습니다.
  • 저장 위치: 진행 백업은 Google Cloud의 대한민국 서울 리전(asia-northeast3)에 저장됩니다. 계정 인증 정보는 Google의 데이터센터(미국 등)에서 처리됩니다(8항).
  • 계정을 삭제하면 백업이 지워지고 자동 연동이 멈춥니다(11항).

기기에만 저장되는 정보: 설정 값(소리·진동·알림·언어), 하루 단위 이용 횟수, 알림 예약 상태, 구매 상태(광고 제거 상품 소유 여부, 처리한 구매의 식별 코드)는 이용자의 기기 안에만 저장되며 회사로 전송되지 않습니다. 회사는 영수증을 별도 서버에서 검증하지 않습니다. 앱을 삭제하면 이 정보는 기기에서 함께 삭제됩니다. 카드번호 등 결제 수단 정보는 Google Play가 직접 처리하며 회사와 서비스는 받거나 접근하지 않습니다. 결제 SDK가 처리하는 정보는 3항을 참고하세요.

게임 알림: 서비스는 무료 룰렛 회전 가능, 미접속 후 복귀 안내 같은 게임 진행 알림을 기기 안에서 예약해 표시합니다(로컬 알림). 알림 예약에 쓰이는 정보는 기기 밖으로 전송되지 않으며, 회사는 알림을 위해 개인정보를 수집하지 않습니다. 서버에서 보내는 알림(원격 푸시)은 사용하지 않습니다. 알림은 밤 9시부터 다음 날 오전 8시 사이에는 표시하지 않습니다. Android 13 이상에서는 처음 허용 여부를 묻고, 허용 후에도 언제든 기기의 「설정 > 알림」에서 알림 전체 또는 종류별로 끌 수 있습니다.

2. 광고 서비스 이용에 따라 처리되는 정보 (Google AdMob)

서비스는 광고 게재를 위해 Google LLC의 Google AdMob(Google Mobile Ads SDK)을 사용합니다. 광고 게재 과정에서 아래 정보가 Google에 전송·처리될 수 있습니다.

항목내용이용 목적
기기 식별자광고 ID(Android 광고 ID), 앱 세트 ID광고 게재, 광고 성과 측정, 부정 사용(사기) 방지
IP 주소접속 IP (대략적인 지역 추정에 사용될 수 있음)광고 게재, 사기 방지
앱 상호작용 정보앱 실행, 광고 노출·클릭·영상 시청 등광고 게재, 분석
진단 정보광고 SDK의 성능·안정성 관련 정보서비스 품질 및 광고 안정성 분석, 사기 방지

위 정보는 전송 구간에서 암호화(TLS)됩니다.

Google은 광고 게재·측정·사기 방지 등 자체 목적에 대해 독립적으로 결정하는 개인정보 처리자(컨트롤러)로서 이 정보를 Google의 개인정보처리방침에 따라 처리합니다. 회사는 광고 SDK를 서비스에 포함하여 이 정보가 Google로 전송되도록 하는 범위에서 이용자에게 안내하고 필요한 경우 동의를 받을 책임을 집니다. 회사는 이 정보에 개별적으로 접근하여 이용자를 식별하지 않습니다. Google의 처리 방식: https://policies.google.com/technologies/partner-sites, https://policies.google.com/privacy

광고 ID 관리: 안드로이드 기기의 "설정 > Google > 광고"(기기 및 버전에 따라 경로가 다를 수 있음)에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제하고 맞춤 광고를 제한할 수 있습니다. Google 계정의 광고 설정은 https://myadcenter.google.com에서 관리할 수 있습니다.

3. 인앱 결제와 결제 SDK (Google Play 결제 · Unity In-App Purchasing)

유료 상품(광고 제거, 코인, 팩)은 Google Play 결제로 처리됩니다. 결제 연동에는 Unity Technologies의 In-App Purchasing SDK를 사용하며, 이용자가 구매를 시도하거나 완료하면 이 SDK가 아래 정보를 Unity의 서버(예: prd.insights.analytics.unity3d.com)로 전송할 수 있습니다.

항목내용이용 목적
구매 정보구매 상품, 가격·통화, Google이 발급한 구매 영수증과 서명, 주문 식별 정보결제 확인, 서비스 안정성 측정·분석
기기·앱 정보플랫폼·OS 버전·기종, 앱 패키지명·앱 버전, 게임 엔진 버전, 스토어 종류결제 확인, 서비스 안정성 측정·분석
식별자설치 시각, Unity 설치 ID·세션 ID결제 확인, 서비스 안정성 측정·분석
대략적 지역IP 주소에서 추정 (일시적 처리)결제 확인, 서비스 안정성 측정·분석

전송 구간은 암호화(TLS)됩니다. 서비스는 Unity의 동의 관리 모듈을 사용하지 않으므로 이 SDK를 통해 광고 ID를 수집하지 않도록 구성되어 있습니다.

회사는 위 정보를 받아 보관하지 않으며, 구매 상태(광고 제거 소유 여부, 구매 처리 기록)는 기기 안에서만 관리합니다. Unity는 자체 개인정보처리방침(https://unity.com/legal/privacy-policy)에 따라 처리하며, 개인정보 문의는 dpo@unity3d.com 으로 할 수 있습니다.

결제 수단과 결제·환불 기록은 Google Play가 관리하며(https://policies.google.com/privacy), 환불은 Google Play 고객센터를 통해 요청합니다.

광고 제거 상품을 구매해도 이용자가 직접 선택해 보는 보상형 광고는 계속 제공되므로, 2항과 6항의 내용은 그대로 적용됩니다. 광고 제거 상품은 재설치 시 Google Play 계정의 구매 내역으로 복원됩니다. 코인·부스터 등 소모성 상품은 계정을 연동한 경우 진행 백업(1항)에 포함되어 함께 복원되며, 연동하지 않은 경우에는 복원되지 않습니다.

4. 분석·오류 보고·원격 설정 (Google Firebase)

회사는 레벨 난이도와 게임 경제 개선, 오류 수정, 앱 업데이트 없이 게임 수치를 조정하기 위해 Google LLC의 Firebase Analytics, Firebase Crashlytics, Firebase Remote Config를 사용합니다.

서비스처리 항목이용 목적
Firebase Analytics앱 인스턴스 ID; 게임 이용 이벤트(레벨 시작·종료와 결과, 플레이 시간, 부활·부스터·코인 사용, 보상형·전면 광고 노출 여부, 룰렛·연승 보상, 상점 열람, 결제 실패 사유, 튜토리얼 완료); 자동 수집 이벤트(첫 실행, 세션 시작, 화면 조회, 앱 삭제, 인앱 구매 상품·가격); 이용 속성(광고 제거 여부, 레벨 구간, 계정 연동 여부, 보상형 광고 시청 빈도 구간, 알림 허용 여부); 기기 기종·OS·앱 버전·언어; IP 주소로 추정한 국가·지역이용 통계, 레벨 난이도·게임 경제 개선
Firebase Crashlytics비정상 종료·오류 기록(스택 추적), 오류 시점의 기기 상태(기종, OS 버전, 메모리·저장 공간 여유 등), Crashlytics 설치 UUID, 오류 당시 레벨 번호·화면 이름오류 진단·수정, 서비스 안정성
Firebase Remote ConfigFirebase 설치 ID, 앱 버전·기기 언어·국가게임 수치(가격·보상 등)와 기능 설정을 원격으로 받아 적용
  • 회사는 광고 ID를 Firebase로 수집하지 않으며, Analytics 정보를 광고 목적에 쓰지 않습니다(Google 광고 서비스와 연결하지 않고, 광고 관련 동의 항목을 항상 '거부'로 설정).
  • 계정 식별자(UID)는 Analytics와 Crashlytics에 보내지 않습니다.
  • EEA·영국·스위스 이용자의 경우 Analytics 저장은 6항의 동의에 따라 켜지며, 동의하지 않으면 식별자 없는 제한된 신호만 전송됩니다. 오류 보고(Crashlytics)는 서비스 안정성을 위해 동의와 관계없이 작동합니다(5항).
  • Google은 Firebase 데이터 처리 및 보안 약관에 따라 회사를 대신해 이 정보를 처리합니다(7항). Firebase의 개인정보 처리 안내: https://firebase.google.com/support/privacy
  • 전송 구간은 암호화(TLS)됩니다.

5. 처리 목적과 법적 근거 (EEA·영국·스위스 이용자)

처리법적 근거
광고 식별자 등 기기 정보의 저장·접근, 맞춤 광고 게재동의 (GDPR 제6조 제1항 (a), 전자프라이버시 지침 제5조 제3항 및 각국 이행법). 동의 안내는 아래 6항 참조
광고 성과 측정, 서비스 안정성 분석동의 또는 정당한 이익(제6조 제1항 (f)) — 광고 SDK 운영과 서비스 품질 유지
부정 사용(사기) 방지 및 보안정당한 이익(제6조 제1항 (f))
구매 처리, 구매 상품 지급·복원계약 이행(제6조 제1항 (b))
결제 SDK(Unity)의 구매 이벤트·기기 정보 처리 (결제 확인, 안정성 측정)정당한 이익(제6조 제1항 (f)) — 이용자는 10항에 따라 반대할 수 있습니다
계정 연동, 진행 백업·복원, 삭제 요청 처리계약 이행(제6조 제1항 (b))
이용 통계 분석 (Firebase Analytics)동의(제6조 제1항 (a))
오류 보고 (Firebase Crashlytics), 원격 설정 (Firebase Remote Config)정당한 이익(제6조 제1항 (f)) — 안정적인 서비스 제공과 오류 수정

한국 이용자의 경우 계정 연동·진행 백업은 이용자가 요청한 서비스 제공(계약 이행)을 위해, 분석·오류 보고·원격 설정은 서비스 개선과 안정성 확보를 위해 「개인정보 보호법」이 허용하는 범위에서 처리하며, 그 밖에 필요한 경우 정보주체의 동의를 받아 처리합니다. 정당한 이익에 근거한 처리에 대해서는 10항의 반대할 권리를 행사할 수 있습니다.

6. 동의 안내와 개인정보 옵션

  • 이용자가 유럽경제지역(EEA)·영국·스위스에 있는 경우, 앱 첫 실행 시 Google의 동의 관리 도구(UMP)로 동의 안내를 표시하고 동의 여부를 선택하게 합니다.
  • 이 선택은 Firebase Analytics에도 적용됩니다. 기기 정보 저장·접근에 동의한 경우에만 분석 저장을 켭니다.
  • 동의하지 않아도 게임은 그대로 이용할 수 있으며, 이 경우 광고는 개인화되지 않거나 게재가 제한될 수 있습니다.
  • 미국 일부 주 이용자에게는 맞춤 광고 목적의 정보 판매·공유를 거부할 수 있는 안내가 표시될 수 있습니다.
  • 선택은 언제든지 앱의 「설정 > 개인정보 옵션」에서 확인·변경하거나 철회할 수 있습니다. 동의 철회는 철회 이전에 이루어진 처리의 적법성에 영향을 주지 않습니다.

7. 개인정보의 제3자 제공 및 처리 위탁

제3자 제공: 회사는 이용자의 개인정보를 제3자에게 판매하거나 제공하지 않습니다. 다만 광고 SDK를 통해 2항의 정보가 Google에 전송되며, Google은 이를 자체 목적에 따라 처리합니다.

처리 위탁·서비스 제공자:

수탁자위탁 업무
Google LLC (Firebase, Google Cloud)계정 인증, 진행 백업 저장(서울 리전), 이용 통계 분석, 오류 보고, 원격 설정
Unity Technologies결제 SDK의 구매 이벤트·기기 정보 처리(결제 확인, 서비스 안정성 측정)

결제 자체는 Google Play가 이용자와 직접 처리합니다. Google Play 게임즈 로그인과 Play 게임즈 계정 정보는 Google이 자체 약관과 개인정보처리방침에 따라 관리합니다.

8. 개인정보의 국외 이전

이전받는 자이전 국가이전 항목이전 목적이전 시기·방법보유·이용 기간
Google LLC (연락처: https://support.google.com/policies/contact/general_privacy_form)미국 등 Google 데이터센터 소재국광고 ID, IP 주소, 앱 상호작용, 진단 정보광고 게재·성과 측정·사기 방지광고 요청 시 네트워크(TLS)로 전송Google 정책에 따름
Google LLC (Firebase)미국 등 Google 데이터센터 소재국계정 식별자·Play 게임즈 프로필 정보(계정 인증), 4항의 분석·오류·원격 설정 정보계정 인증, 이용 통계, 오류 진단, 원격 설정앱 사용 중 수시로 네트워크(TLS)로 전송9항
Unity Technologies 및 계열사 (개인정보 문의: dpo@unity3d.com)미국, 유럽 등 Unity의 처리 시설 소재국구매 이벤트 정보, 기기·앱 정보, 설치 식별자, 대략적 지역결제 확인, 서비스 안정성 측정·분석구매 시도·완료 시 네트워크(TLS)로 전송Unity 정책에 따름

진행 백업(1항)은 대한민국 서울 리전에 저장되므로 한국 이용자 기준 국외 이전에 해당하지 않습니다. EEA·영국·스위스 이용자의 진행 백업은 대한민국으로 이전되며, 유럽연합 집행위원회와 영국은 대한민국에 대해 적정성 결정을 내렸습니다.

EEA·영국·스위스 이용자의 정보가 미국 등 제3국으로 이전되는 경우 Google은 유럽연합 집행위원회가 승인한 표준계약조항(SCC), EU-미국 및 스위스-미국 데이터 프라이버시 프레임워크와 영국 확장(UK Extension) 등 법령이 인정하는 이전 수단에 의존합니다(https://business.safety.google/adsdatatransfers/, https://policies.google.com/privacy/frameworks).

Unity는 EEA·영국·스위스 정보의 국외 이전에 유럽연합 집행위원회의 표준계약조항(2021 SCC)과 영국 부속서(UK Addendum) 등을 사용한다고 안내합니다(https://unity.com/legal/privacy-policy, https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa).

국외 이전을 거부하는 방법과 효과: 광고 식별자 재설정/삭제(2항)와 개인정보 옵션(6항)으로 광고·분석 관련 이전을 제한할 수 있고, 계정을 연동하지 않거나 삭제(11항)하면 계정 인증 정보의 이전이 일어나지 않습니다. 다만 광고가 포함된 서비스 특성상 광고 요청 자체와, 서비스 운영에 필요한 오류 보고·원격 설정을 끄는 기능은 제공하지 않으므로, 이를 원하지 않으면 서비스 이용을 중단해야 합니다.

9. 개인정보의 보유 기간 및 파기

정보보유 기간파기 방법
진행 백업(1항, Cloud Firestore)계정 삭제 시까지. 마지막 저장 후 24개월 동안 새 저장이 없으면 자동 삭제계정 삭제 시 즉시 삭제. 자동 삭제는 기간 만료 후 Google 시스템이 통상 수일 이내 삭제
계정 인증 정보(Firebase Authentication)계정 삭제 시까지계정 삭제 시 즉시 삭제
이용 통계(Firebase Analytics)의 이용자 단위 데이터수집 후 2개월자동 삭제(개인을 알아볼 수 없는 집계 통계는 남을 수 있음)
오류 기록(Firebase Crashlytics)수집 후 90일자동 삭제
원격 설정용 Firebase 설치 ID앱 삭제 등으로 쓰이지 않게 된 뒤 Firebase 정책에 따라 만료자동 삭제
이메일 삭제 요청과 회신 기록처리 완료 후 1년(처리 사실 확인·분쟁 대응)메일 삭제
기기 안의 정보(설정, 구매 상태, 처리한 구매의 식별 코드 최근 200건, 연동하지 않은 경우의 게임 진행)앱 삭제 시까지앱 삭제 시 기기에서 삭제
  • 회사는 진행 백업의 별도 백업 사본을 만들지 않습니다.
  • 구매·결제·환불 기록은 Google Play가 관련 법령과 Google 정책에 따라 보관합니다. 회사가 Google Play Console에서 확인하는 주문·정산 정보는 전자상거래, 세무·회계 관련 법령이 정한 기간 동안 보관될 수 있습니다.
  • Google(AdMob)과 Unity가 자체 목적으로 처리하는 정보의 보관 기간은 각 사의 정책에 따릅니다.

10. 이용자의 권리와 행사 방법

모든 이용자는 개인정보에 대한 열람, 정정, 삭제, 처리 정지를 요구할 수 있습니다.

  • 확인: 앱의 「설정 > 계정 연동」에서 연동 상태, 마지막 백업 시각, 계정 번호를 확인할 수 있습니다. 백업된 진행 정보의 사본이 필요하면 아래 이메일로 요청해 주세요.
  • 삭제: 앱에서 바로 삭제하거나 이메일로 요청할 수 있습니다(11항).
  • 광고 식별자는 기기 설정에서 직접 재설정·삭제할 수 있고, 구매·환불 내역은 Google Play에서 확인·요청할 수 있습니다. 그 밖의 요청은 16항 연락처로 문의하시면 확인 후 지체 없이 조치하거나 Google 등 해당 처리자의 이용 방법을 안내합니다.

EEA·영국·스위스 이용자는 위 권리에 더하여 다음 권리를 가집니다: 개인정보 이동권, 정당한 이익에 근거한 처리에 반대할 권리, 동의를 철회할 권리, 프로파일링을 포함한 자동화된 결정의 제한, 그리고 거주지·근무지·침해 발생지 국가의 감독기관에 민원을 제기할 권리(16항). 회사는 요청을 받은 날부터 1개월 이내에 응답하며, 복잡한 경우 법령이 허용하는 범위에서 연장하고 사유를 알려 드립니다. 요청 시 본인 확인을 위해 계정 번호 등 최소한의 정보를 요청할 수 있으며, 광고 식별자만으로는 회사가 이용자를 특정할 수 없는 경우가 있어 이 경우 Google의 이용 도구를 안내합니다.

11. 계정 및 데이터 삭제 요청

이 항목은 「Before mom comes」(개발자: 밸류포지 / ValueForge)의 계정과 관련 데이터를 삭제하는 방법을 안내합니다.

방법 1 — 앱에서 바로 삭제 (즉시 처리)

  1. 앱에서 「설정」을 엽니다.
  2. 「계정 연동」을 누릅니다.
  3. 창 아래쪽의 「계정 삭제」를 누르고, 확인 창에서 「삭제」를 누릅니다.

「계정 삭제」는 계정이 연동된 상태에서만 보이며, 인터넷 연결이 필요합니다.

방법 2 — 앱을 쓸 수 없을 때 이메일로 요청

  • 받는 곳: yjlee@valueforge.co.kr
  • 제목: [Before mom comes] 계정 삭제 요청
  • 적을 내용: 계정 번호 8자리(앱 「설정 > 계정 연동」 창 아래쪽 「계정 번호」). 계정 번호를 모르면 Google Play 게임즈 닉네임, 마지막으로 도달한 레벨, 마지막으로 플레이한 대략의 날짜.
  • 회사는 요청을 받은 날부터 30일 이내에 삭제하고 결과를 회신합니다.
  • 보내 주신 정보로 계정을 특정할 수 없으면 추가 정보를 요청하거나 방법 1을 안내할 수 있습니다. 앱을 다시 설치하면 같은 Play 게임즈 계정으로 자동 연동되므로 방법 1을 쓸 수 있습니다.

삭제되는 정보

  • 서버에 저장된 진행 백업 전체(이전 진행 1건 포함)
  • Firebase 계정(UID, Play 게임즈 연결, Play 게임즈 프로필 정보)

삭제되지 않거나 따로 보관되는 정보

  • 이 기기에 저장된 게임 진행: 계정 삭제는 게임 초기화가 아니므로 그대로 남습니다. 앱을 삭제하면 함께 삭제됩니다.
  • 이용 통계(최대 2개월)와 오류 기록(90일): 계정과 연결하지 않은 기기 단위 정보라 계정 삭제로 바로 지워지지 않고, 9항의 기간이 지나면 자동 삭제됩니다.
  • 구매·결제 기록: Google Play와 관련 법령이 정한 기간 동안 보관됩니다.
  • Google Play 게임즈 계정과 그 기록: Google이 관리합니다(Google Play 게임즈 앱 설정에서 관리).

삭제 후

삭제된 백업은 복구할 수 없습니다. 삭제한 기기에서는 자동 연동이 멈추며, 「설정 > 계정 연동」에서 「Google Play 게임즈로 연동」을 직접 누르면 새 계정으로 연동되어 그 기기의 진행부터 다시 백업됩니다.

12. 미국 거주자(캘리포니아 등)에 대한 안내

회사가 법정 적용 기준을 충족하는지와 관계없이, 캘리포니아 등 미국 주법의 적용을 받는 이용자가 아래 권리를 요청할 수 있도록 합니다. 최근 12개월 동안 서비스에서 처리된 정보 범주는 다음과 같습니다.

범주 (CCPA 기준)예출처공개 대상 / 목적
식별자광고 ID, 앱 세트 ID, IP 주소, Unity 설치 ID, 앱 인스턴스 ID, Firebase 설치 ID, Crashlytics 설치 UUID, Firebase UID, Play 게임즈 플레이어 ID와 닉네임이용자의 기기, 광고 SDK, 결제 SDK, Firebase SDK, Google Play 게임즈광고 서비스 제공자(Google) / 광고 게재·측정·사기 방지. 결제 SDK 제공자(Unity) / 결제 확인·안정성 측정. 서비스 제공자(Google Firebase) / 계정 인증·백업·분석·오류 진단
상업 정보구매한 상품, 가격, 구매 영수증 정보결제 SDK, Firebase AnalyticsUnity / 결제 확인·안정성 측정. Google Firebase / 이용 통계
기기·앱 정보OS 버전·기종, 앱 버전, 오류 기록결제 SDK, 광고 SDK, Firebase SDKUnity, Google / 결제 확인·안정성 측정, 광고 안정성, 오류 진단
인터넷·앱 활동 정보앱 실행, 광고 노출·클릭·시청, 게임 이용 이벤트광고 SDK, Firebase AnalyticsGoogle / 광고 게재·분석, 이용 통계
게임 진행 정보도달 레벨, 코인·부스터 보유 수, 연승 기록이용자(계정 연동 시)Google Firebase / 진행 백업·복원
대략적 위치IP 주소에서 추정한 지역광고 SDK, Firebase SDKGoogle / 광고 게재·사기 방지, 이용 통계
  • 판매·공유: 광고 SDK를 통해 광고 식별자 등을 광고 사업자에게 제공하는 것은 일부 주법에서 "판매" 또는 맞춤 광고를 위한 "공유"에 해당할 수 있습니다. 회사는 이를 그렇게 취급하며, 이용자는 언제든 이를 거부(옵트아웃)할 수 있습니다.
  • 옵트아웃 방법: 앱의 「설정 > 개인정보 옵션」, 기기의 광고 ID 재설정·삭제·맞춤 광고 제한, 또는 아래 이메일로 요청. Google은 해당 주 이용자의 옵트아웃 신호(Global Privacy Control 등)를 받으면 제한된 데이터 처리(RDP) 모드로 전환합니다(https://business.safety.google/rdp/).
  • 권리: 알 권리, 삭제 권리(11항), 정정 권리, 판매·공유 거부 권리, 민감정보 이용 제한 권리(회사는 민감 개인정보를 수집하지 않습니다), 권리 행사에 따른 차별 금지. 권한을 위임받은 대리인도 요청할 수 있으며, 회사는 요청일부터 45일 이내에 응답합니다.
  • 결제 SDK 제공자(Unity)와 Google Firebase에 전달되는 정보는 결제 확인, 계정·백업, 이용 통계, 오류 진단을 위한 것이며, 회사는 이를 광고 목적의 판매·공유로 취급하지 않습니다.
  • 회사는 만 16세 미만 이용자의 개인정보를 알면서 판매·공유하지 않습니다.

13. 어린이(아동)의 개인정보

서비스는 만 16세 이상을 대상으로 하며, 만 14세 미만(한국), 만 13세 미만(미국 COPPA) 및 각국 법령이 정한 연령 미만 아동의 개인정보를 알면서 수집하지 않습니다. 회사는 아동에게 맞춤형 광고를 게재하지 않습니다. 아동의 정보가 처리된 사실을 알게 되면 지체 없이 삭제하도록 조치하며, 관련 문의는 아래 연락처로 알려 주세요.

14. 자동화된 의사결정

회사는 이용자에게 법적 효과나 이에 준하는 중대한 영향을 미치는 자동화된 의사결정을 하지 않습니다. 광고 개인화는 Google이 자체 정책에 따라 수행하며, 이는 6항의 동의와 기기 설정으로 제한할 수 있습니다. 원격 설정(4항)은 앱 버전·언어·국가 단위로 게임 수치를 바꾸는 데만 쓰며, 개인별로 다르게 결정하지 않습니다.

15. 안전성 확보 조치

  • 전송 암호화: 앱과 Google(AdMob·Firebase)·Unity 사이의 통신은 암호화(TLS)로 보호됩니다.
  • 저장 암호화: 진행 백업과 계정 정보는 Google Cloud에 저장될 때 기본으로 암호화됩니다.
  • 접근 통제: 보안 규칙으로 로그인한 본인만 자기 진행 백업을 읽고 쓰고 지울 수 있으며, 다른 이용자의 데이터나 목록은 조회할 수 없습니다. 관리 콘솔 접근은 개인정보 보호책임자로 제한합니다.
  • 최소 처리: 광고 ID를 분석에 쓰지 않고, 계정 식별자를 분석·오류 보고에 넣지 않으며, 구매 처리 기록은 서버에 올리지 않고 기기에만 둡니다. 회사는 영수증을 별도 서버에 수집하지 않습니다.

16. 개인정보 보호책임자 및 문의처

감독기관 및 신고 기관

17. 방침의 변경

이 방침은 법령·서비스 변경에 따라 수정될 수 있으며, 변경 시 이 페이지에 시행일 7일 전부터(이용자에게 불리한 중요한 변경은 30일 전) 공지합니다. 이전 방침은 요청 시 제공합니다.

개정 이력

공고일시행일주요 내용
2026-10-072026-10-07계정 연동·클라우드 진행 백업(Firebase), 분석·오류 보고·원격 설정(Firebase) 추가, 계정 및 데이터 삭제 요청 항목 신설, 보유 기간 개정
2026-10-062026-10-06직전 방침

공고일: 2026-10-07

시행일: 2026-10-07